Dein Spiel. Dein Leben.

Stand: 15.05.2013, 17.36 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Info

Die Initiative „Dein Spiel. Dein Leben.“ will Jugendliche und junge Erwachsene mit einer ausgeprägten Gaming-Affinität in ihren Kompetenzen nachhaltig stärken und dabei ihre Interessen ernst nehmen.
An dem „Projekt zur Prävention und Sensibilisierung junger Menschen bei der Nutzung virtueller Spielwelten“ hat unser Initiator der ComputerSpielSchule Greifswald Prof. Roland Rosenstock mitgewirkt.

Der folgende Link führt zu der Homepage von: „Dein Spiel. Dein Leben.“
Dort können unter anderem die Ergebnisse der Gewinner eines Kreativwettbewerbs eingesehen werden (2 kurze Videos und ein Comic). Diesen Spot-Wettbewerb haben drei Jugendliche gewonnen, die nach Ansicht der Jury ihre Wettbewerbsbeiträge sehr gut durchdacht und überzeugend dargestellt haben.

 

Filmreif – aus Computerspielen werden Filme

Stand: 26.04.2013, 10.35 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Veranstaltung

Das Machinima–Seminar der Evangelischen Medienakademie und der ComputerSpielSchule Greifswald endete mit kleinen filmischen Kunstwerken.

Kreativer Einsatz von Computerspielen – das war das Motto am Wochenende um den 12.-14. April 2013 in der ComputerSpielSchule Greifswald. Jugendliche und Erwachsene übten gemeinsam das Produzieren von  Machinima-Filmen. Die Game-Engines von Computerspielen wurden zur Grundlage für die Erstellung der filmischen Kunstwerke. Minecraft, Sims, Gothik und Counter-Strike regten die Fantasie der jungen und älteren Machinima-Regisseure an.  Computerspielfiguren wurden zu „Filmhelden“, die Dialoge wurden mit der eigenen Stimme versehen, der Lieblingssong zur Filmmusik umfunktioniert.  Robinson Crusoe spielte in Minecraft mit, Counter-Strike wurde zur Komödie und Sims-Darsteller wurden in eine Soap im Nachmittagsprogramm integriert.
Gemeinsam einen Machinima-Film zu erstellen braucht Teamarbeit, einfache technische  Mittel, kreative Ideen und viel Durchhaltevermögen der Teilnehmenden. All das war zu erleben in Greifswald.

Begleitet wurde das Seminar durch:
Den Referenten Michael Grunewald (Jugendbildungsreferent in Hessen und Jugendschutzsachverständiger der USK); Burkhard Schmidt (Jugendbildungsreferent von der Evangelischen Akademie); Martina Kerle und Sabine Münch (Medienpädagoginnen von der Medienanstalt M-V) sowie Erik Heidecker, Jan Krienke und Anja Schweiger von der ComputerSpielSchule Greifswald

 

„Build your city“

Stand: 02.04.2013, 22.13 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Veranstaltung

In der ComputerSpielSchule Greifswald startet ab dem 12.04. (bis August) ein Minecraft-Projekt.
Eine Gruppe von bis zu 10 Kindern/Jugendlichen (10-16 Jahre) können sich darin versuchen, einen Teil Greifswalds im Spiel Minecraft nachzubauen. Ziel des Projekts ist die Medienkompetenzentwicklung sowie die Ausbildung schulspezifischer und sozialer Kompetenzen.

Eine Liste zur Anmeldung ist in der CSG hinterlegt.

 

CSG-Jubliäums-Familienevent

Stand: 13.02.2013, 19.11 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Veranstaltung

Anlässlich ihres 1-jährigen Jubiläums veranstaltete die ComputerSpielSchule Greifswald am 12.02.2013 ein „Family-Event“, das viele Besucher anzog und allen Teilnehmern Freude bereitete. In kleinen Teams mussten sechs verschiedene Stationen in Form eines Wettstreits gemeinsam durchgespielt werden, um einen der begehrten Plätze auf dem Siegertreppchen zu ergattern. Von der XBOX über die Wii und den Nintendo-DS bis zum PC waren alle Spielsysteme vertreten, zudem gab es eine kreative Bastelecke.
Das Team der ComputerSpielSchule Greifswald bedankt sich bei allen Besuchern und Teilnehmern.

Ein kleiner Einblick für alle, die nicht dabei sein konnten:

 

1. Geburtstag – die CSG besteht ein Jahr

Stand: 09.02.2013, 19.03 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Jubiläum

Am 08.02.2013 hat die ComputerSpielSchule Greifswald ihren ersten Geburtstag gefeiert.
Wir sind darüber sehr erfreut und wir danken allen, die mit uns zusammen arbeiten, die uns unterstützen und die uns besuchen kommen. Auf viele noch folgende tolle Jahre.

   

   

   

 

 

 

Pressemitteilung – Jubiläumsfeier

Stand: 05.02.2013, 22.59 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Jubiläum

Medienpädagogisches Projekt ComputerSpielSchule Greifswald feiert 1-jähriges Jubiläum

Inzwischen wird ein Jahr lang in den Räumen der Stadtbibliothek Hans Fallada miteinander gespielt, gemeinsam entdeckt und voneinander gelernt. Seit ihrer Eröffnung im Februar 2012 hat sich die ComputerSpielSchule Greifswald als feste Institution der Stadt etabliert. Sie führt erfolgreich medienpädagogische Angebote durch und leistet damit einen wichtigen Beitrag für die Medienbildungs- und Präventionsarbeit in Mecklenburg-Vorpommern.

Im Rahmen einer Jubiläumsfeier begeht die ComputerSpielSchule gemeinsam mit ihren Unterstützern, Kooperationspartnern und ehrenamtlichen Mitarbeitern ihren ersten Jahrestag, zu dem alle Pressevertreter recht herzlich eingeladen sind. Die Jubiläumsfeier findet am Freitag, den 08.02.2013, von 10.00 Uhr bis 11.30 Uhr statt.

Mit einem besonderen Family-Event am Dienstag, den 12.02.2013, von 10.00 bis 14.00 Uhr bedanken sich die Mitarbeiter der ComputerSpielSchule zudem bei ihren zahlreichen Besuchern und Interessierten, die der medienpädagogischen Arbeit der ComputerSpielSchule mit ihrem Vertrauen und ihrem Interesse Anerkennung geschenkt haben. Groß und klein sind recht herzlich eingeladen.

Das Gemeinschaftsprojekt der Hans Fallada Stadtbibliothek Greifswald, der Evangelischen Akademie MV, dem Lehrstuhl für Religions- und Medienpädagogik der Universität Greifswald, der Landesmedienanstalt Mecklenburg-Vorpommern und der ComputerSpielSchule Leipzig gibt Eltern und Pädagogen die Möglichkeit, sich über Digitale Spiele zu informieren und selbst zu erleben. Für alle Interessierten sind die Türen der ComputerSpielSchule regelmäßig dienstags und donnerstags von 14.00 bis 18.00 Uhr geöffnet. Darüber hinaus werden medienkompetenzfördernde Veranstaltungen, beispielsweise Projekte, Workshops und Fortbildungen angeboten. Nach der 2008 in Leipzig gegründeten ComputerSpielSchule ist Greifswald der zweite Standort des medienpädagogischen Modellprojektes.

 

Mit dem Mario-Kart in die USA

Stand: 15.01.2013, 21.45 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Veranstaltung

In der ComputerSpielSchule Greifswald hat am vergangenen Wochenende der erste Durchgang der Deutsch-Amerikanischen-Gaming-Liga für Bibliotheken seinen Abschluss gefunden. In den Räumen der Stadtbibliothek Hans Fallada wurde seit Dezember an drei Terminen an der Wii-Konsole gespielt. Jung und Alt haben sich an verschiedenen Stationen im virtuellen Bowling und Kartfahren gemessen. In einem spannenden Finale konnte sich der 15-jährige Bastian Buhl knapp gegen seinen Kontrahenten durchsetzen. Nachdem er im Bowling hinten lag, machte er im Mario-Kart Punkte gut und fuhr somit sprichwörtlich den Sieg nach Hause. Damit hat sich Bastian für das deutschlandweite Finale in Wolfsburg am 13. April 2013 qualifiziert. Hier treten aus 15 Bibliotheken in Deutschland 20 Teilnehmer gegeneinander an. Die besten drei fliegen im Mai zum internationalen Finale der ersten Deutsch-Amerikanischen-Gaming-Liga für Bibliotheken, Museen und Archive in die USA.
Die Liga ist ein Kooperationsprojekt der Zukunftswerkstatt Kultur- und Wissensvermittlung e.V. und der US-Botschaft sowie der Electronic Sports League, des Deutsch-Amerikanischen Instituts und Electronic Arts. Ein weiterer Durchgang der Gaming-Liga soll auch in diesem Jahr stattfinden. Die ComputerSpielSchule Greifswald und die Stadtbibliothek Hans Fallada nehmen wieder daran teil und wünschen ihrem ersten Finalisten Bastian viel Erfolg in Wolfsburg und hoffentlich auch in den USA.

 

Familienuniversität Greifswald 2012

Stand: 16.12.2012, 18.56 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Veranstaltung

Zur Vortragsreihe „Familienuni“ lädt die Universität Greifswald Interessierte ein, den Vorträgen und Präsentationen einzelner Themenbereiche zu lauschen.

Am 13.12.2012 fand unter dem Thema “Mein Avatar und ich – Computerspiele als Teil der Jugendkultur” ein Gruppenvortrag statt, der vom Lehrstuhl für Medien- und Religionspädagogik angesetzt war. So wurde u. a. am Beispiel des Smartphones und der Armbanduhr Eltern und Großeltern der symbolische sowie kommunikative Wert neuer Medien für Kinder und Jugendliche veranschaulicht. Es wurde ein Überblick über die Lage der aktuellen Studien gegeben mit Verweis auf deren pädagogische Nutzen und Konsequenzen. Ein wesentliches Anliegen der ComputerSpielSchule ist die Einbindung von Kindern und Jugendlichen in die Arbeit. So konnte Niklas von Bohlen und Halbach [12] praktisch vorführen, wie Avatare gestaltet werden und seine Sichtweise auf die Frage nach der Faszination äußern. Daneben konnte Martin Wenk [stud. LA ev. Rel.] die wesentlichen Thesen seiner Examensarbeit zu dem Thema präsentieren.

 

Die ComputerSpielSchule gewinnt

Stand: 23.05.2012, 16.33 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Preis

 Auf dem Bibliothekartag, am 23.Mai 2012 in Hamburg, erhielt das Projekt der  ComputerSpielSchule Greifswald „spielen – entdecken – lernen“ den Preis: Zukunftsgestalter in Bibliotheken 2012. Der Preis wurde in diesem Jahr erstmals vergeben und vom Verlag De Gruyter gestiftet. In Kooperation mit der Zeitschrift Bibliothek Forschung und Praxis (BFP) und der Zukunftswerkstatt Kultur- und Wissensvermittlung e.V. wurde er verliehen. weiterlesen…

 

Die ComputerSpielSchule Greifswald ist eröffnet!

Stand: 08.02.2012, 20.23 Uhr • Geschrieben von: • Kategorien: Allgemein

Mit einem kleinen Festakt in der Stadtbibliothek Greifswald hat die ComputerSpielSchule Greifswald heute offiziell eröffnet. Förder und Kooperationspartner hoben in ihren Reden den innovativen Charakter der Schule hervor. Die ComputerSpielSchule hat mit der Stadtbibliothek eine Bleibe in zentraler Lage gefunden.

Und so ging es bei der Eröffnung zu:

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